
根据《今晚外国媒体VGC》的报道,这是在新闻7月17日的主场,使用通用AI在Steam中揭示的游戏数量已增加了800%。根据对人类蒸气游戏的高度分析,使用生成AI描述了将近8,000场游戏,而一年前不到1,000。这些游戏的成本占蒸汽游戏库的7%,占2025年推出的游戏总数的五分之一。值得一提的是,Steam要求在开发过程中披露了使用生成AIS的游戏,但是这种机制是自愿的,因此实际使用相关技术可能会超过8,000个游戏。除了指示是否使用了平均AI外,开发人员还需要确定特定目的。此信息出现在游戏商店页面上的“由内容的Plancontent生成的AI”上。分析指出,目前有60%的披露与创建虚拟财产(例如创建角色,艺术或背景。已经从数据中学到的,AI还用于声音效果和文本生成,营销材料生产以及编写代码。根据游戏开发人员会议(GDC)的说法,在基于玩家的说明中,有52%的开发人员表示,他们的公司正在使用生成的AI工具,但只有9%的开发人员表示他们对这种工具感兴趣,这是自去年以来的观点。